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数字雕刻课程主要介绍利用Zbrush等电脑软件在电脑环境中进行数字虚拟雕刻,创建三维雕塑作品的技法。Zbrush是传统软件和创新工具的完美组合,它让您可以创造复杂、高品质的雕刻作品。数字雕刻课程将深入讲解Zbrush的使用方法,其中的每一章都概述了如何将Zbrush的各种功能结合使用,并通过一系列练习展示了使用方法。本课程着重介绍数字艺术基础知识,Zbrush界面元素,的数字绘制技术,数字雕刻技术,Zbrush中的渲染、照明和材质,将Zbrush与其他软件程序结合使用,Zbrush与CuriousLabsPoser结合使用,以及一些更为有用的Zbrush插件和ZScripts的简要介绍。
本课程内容全面,层次分明,既有数字雕刻初学者所需要的基础知识,又有大量的高级知识和技巧供高级用户参考以汲取灵感。
3、过程考核包括平时出勤情况,课堂练PG电子文化有限公司习、中期考核。考核以作品的完成情况来评判。
本章教学目的与要求:了解像素、Pixol、多边形和创作数字艺术作品的基本知识。3D分辨率本章教学重点:理解数字图像、像素、矢量图、分辨率、理解3D空间、多边形的解剖、与像素PixolPixol与像素3D本章教学难点:理解空间、多边形的解剖、第一节Zbrush简介数字雕刻简介、分辨率3D第二节理解数字图像、像素、矢量图、分辨率、第三节空间、多边形的解剖、3DPixol与像素理解成为数字艺术家第四节
Zbrush本章教学目的与要求:掌握基础操作,理解和运用其界面提供的各种功能。本章教学重点:托盘和面板、标题栏ZSphere本章教学难点:使用第一节Zbrush参透第二节托盘和面板标题栏第三节
进行数字雕刻的常用方法技巧。Zbrush本章教学目的与要求:掌握利用雕刻笔刷的使用PG电子文化有限公司本章教学重点:本章教学难点:雕刻笔刷的使用,细分级别的把握第一节细分级别第二节雕刻笔刷创建参考平面第三节
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本章教学目的与要求:了解颜色、Alpha和纹理,掌握渲染基础,懂得使用扥光,理解CG阴影,了解和应用不同的材质。
数字雕刻课程由浅入深地讲解利用数字软件zbrush高效制作模型的方法和技巧。整个课程不但包括了zbrush的基础知识,而且全方面介绍了zbrush的工作流程与原理,涵盖z球建模方法、zsphereii使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、uv编辑、多重贴图输出功能、polypaint颜色绘制方法、goz功能、spotlight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从zbrush制作模型到maya的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前cg行业不同软件之间的联系。
1. 《Zbrush经典教程》,凯勒(.) (作者), 孟宪瑞 (译者), 等 (译者),人民邮电,2009年版
2. 《传奇:Zbrush顶级数字雕刻作品技术解析》,英国3DTotal (作者),人民邮电出3
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